最近迷上了幻世錄2,應該說是自己很無聊吧,所以才把之前沒有玩過的遊戲都玩過一遍。

先前有玩過幻世錄1,我哥跟我說幻世錄其實是有出2的,難度也比1代的難很多。 

幻世錄2魔神戰爭 - 遊戲介紹


幻世錄2魔神戰爭的故事發生在《幻世錄》前的一千年,一個充滿戰亂和殺戮的年代。世界上生活著人類、獸人、翼人、妖精、兩棲五大種族。他們為了各自的利益 而短兵相接,無意中破壞了代表破壞、殺戮、血腥的三大魔神身上的封印。虛空神、界海神、獄狂神三大魔神從此降臨世間,此時各種族才意識到了危機,這場種族 間的混戰也演變為魔神戰爭。遊戲的主角是一位托爾斯王國的兵長,受命攻打獸人族。而一連串悲壯故事也將在他的漫慢征途中逐漸展開。

  遊戲的戰鬥將一改回合制的方式,而是採用了半即時制。在進入戰場后,系統會對敵我雙方的人物進行敏捷度的掃描,並根據高低排出行動的 順序。因此敏捷度高的角色將獲得優先移動權,這樣就可以先發制人。而某些敏捷度低的角色可能會始終輪不到行動,就算有再好的攻擊力也只能乖乖地挨打。因 此,除了傳統的攻防和魔法外,敏捷度也是人物非常重要的一個屬性。

  在二代中,遊戲將會保留並改進這些系統,"連殺"依然是快速升級的好辦法,自由分配經驗值依然能使人物由玩家來養成。全屏的」必殺系 統」將更加華麗,而除此之外,遊戲還將增加數項新的系統。如"調查"、攻擊次數越多,敵人所掉落出來的物品越多的系統,這在玩家掠獲經驗和物品時擺脫了殺 敵取得的老套路。還有一向系統將大大增加戰鬥時的策略性,確切地說是防守時的策略性。那就是能夠選擇受擊人員的反應,如閃躲反擊。在敵人所剩血不多的時 候,自然會選擇反擊,這樣不用等行動順位就能直接消滅敵人,實在是撿了便宜。另外戰鬥場面包含多個屏幕,因此戰鬥畫面依舊可以切換,最大的場景達到了7個 屏幕之多,當使出必殺技時,就會出現敵人被打飛出屏幕的精彩場面。對於戰棋遊戲中一成不變的勝負條件,遊戲也做了改進,同一戰場的勝負條件非常多,因此也 會出現各式各樣的過關辦法。這樣除了能讓玩家有更自由的作戰策略,還能使遊戲有更多的分支劇情,因為遊戲有三個不同的結局,所以這些都是左右玩家最終結局 的關鍵。

幻世錄2魔神戰爭 - 遊戲截圖


幻世錄2魔神戰爭
幻世錄2魔神戰爭

引用:幻世錄2魔神戰爭- 台灣Wiki

在遊戲中,可以讓玩家選擇難度,有三種難度。像我這個笨蛋就選擇了非常困難的難度──惡夢。我也不知道我的腦袋是不是壞掉了,偏偏去選擇這可怕的等級。結果一開始我死的好慘,迫使自己決定玩普通的等級就好了。

但是普通等級的真的完不過癮啊!所以手癢之下還是重新玩了惡夢的等級。接著就是某貓尋找密技之路了。

to be continued...
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