以下攻略翻譯接來自:
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因為這篇文章的關係,所以我決定翻成「暴走戰士」
另一方面:暴走
ヘレティック(heretic) 有異教徒、異端的意思,所以我改翻成「異端戰士」。
米法通
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Gamewith
https://gamewith.jp/shironeko/article/show/109096
https://gamewith.jp/shironeko/article/show/62057

YT影片:https://youtu.be/aCaQq1zNDV4
→作者:まっつんの白猫CH
白猫プロジェクト - 白貓Project 時報


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前言:
台版玩家有些人會搞不清楚,因為未CC前,狂戰士本身就有的蓄力值就直接翻成「狂暴化」。所以導致來看日版的時候分不清楚CC前後的蓄力技有甚麼不一樣。
但是也不能怪台版這樣翻譯,因為當初闇之王子出的時候確實很多人一開始都這麼稱呼(牛奶也是,一開始龍職CC的時候,那時還有人稱為怒氣值,總之很多稱呼),因為沒有人想到未來(也就是現在),會出CC/轉職。然而對日版的玩家來說為方便記憶,所以依舊稱之為「蓄力技/burst」,所需要累積的數職稱之為「蓄力值、能量值、怒氣值」,而累積的地方舊稱為「蓄力槽、計量條」等等之類的稱呼。

而狂戰士(バーサーカー/Berserker),這詞來自北歐神話。本來就是以狂暴之姿衝鋒陷陣,徒手殺死敵人或把敵人的喉嚨咬破的樣貌讓人印象深刻(參考維基百科)。那麼當時不分台日版玩家都會這麼稱呼狂戰士特有的攻擊模組稱之為「狂暴化」也不意外。但礙於光龍希菈一出,也順著轉職也出了,卻也把狂戰士的特色拔給了「所有轉職的職業」所以就開始有人稱為「蓄力技」、「怒氣值」或者「大技」等等的稱呼。一直到現在都沒有一個統一的稱法,然而每個玩家都好像有默契一樣,都知道別人在說些甚麼。
若問:『一般職業也有蓄力啊!』但是都統稱為蓄力攻擊(簡稱蓄力),不會特別強調蓄力「技」。所以當有人說是蓄力的時候,就讓人連想到角色蓄力(中的動作),還有蓄力之後產生的普通攻擊,而不會想到轉職之後的蓄力爆發之後的蓄力技(burst)。

那麼現在看玩了我的(不專業的)解說,應該也就懂了一部分吧?

了解了就可以進入正文囉。


↓↓↓正文開始↓↓↓

 

總結了白猫project新CC─ヘレティックバーサーカー(異端戰士)的特殊模組、蓄力技還有隊伍技。
KC2活動相關情報
KC2武器
凱旋推薦角色與武器
超職強化之後有特殊模組的職業
ソードマスター
(Sword master)/劍宗

拳聖(FB版)
拳聖(網頁版)

ウォーロード(warlord)
軍閥(暫譯)

ガーディア
守護者(暫譯)
FB版/網頁版

グランアーチャー
(Grand Archer)
大弓箭手(暫譯)

大魔道士

エクスセイバー(X Saber)騎兵(暫譯)

ドラゴンマスター
龍大師(暫譯)

ヴァリアント
變身士
FB版/網頁版
バーサーカー
狂戰士
職業特殊動作
(CC之前每個職業特有動作)
來自台版白貓wiki

※已經翻已完成,可以點集上方推薦名單就可以觀看。

エクストラフォーム/Extra form/額外模組

發動條件 連續點擊畫面即可
效果 ・普攻速度快,也好SP回復。
・蓄力突破之後將有多段HIT的派生(延生)攻擊。
補足 ・每次攻擊組何的第一次攻擊都比未CC前的快速。
・收刀與拔刀的移動速度都不一樣。
・不受「攻撃速度UP」的效果影響。

アクセルバースト/Accelerator burst/雷霆萬鈞

狂戰士以前的蓄力技也是叫アクセルバースト,所以這正確來說只是蓄力技的強化而已。
(台版翻譯:狂暴化,我只是為了耍帥,才叫雷霆萬鈞,基本上統稱蓄力技或者直接用英文burst就好)

 
發動條件 在通常攻擊時所累積的蓄力值到達頂點,長按銀幕兩秒發動並釋放。
效果 【爆發時】
・HP吸収
【爆發後】
・使用三次蓄力突破之後就會進入勇猛突破
補足 ・跟CC前比,普攻較為快速緊湊。
・以前無法鎖定敵人,現在改為可以自己操控。

チャージブレイク/Charge break/蓄力突破

發動條件 ・常壓螢幕達到蓄力→馬上釋放。

透過長時間手指壓銀幕達到蓄力的狀態並且施放時,會有跳要飛起的攻擊,表示蓄力突破已經發動。根據蓄力累積的3階段將會提升能力,雖然蓄力突破的威力較低,但可以對敵人造成無法行動的狀態出現,所以也是個很好清小怪的招式。
 

蓄力

發動條件 ・常壓螢幕
蓄力倍率 1段階目:1.3倍
2段階目:1.5倍
3段階目:2倍

蓄力可以分三個階段,當玩家蓄力到第三階段時,技能與屬性傷害將會增加100%(2倍)。

ヘレティックブレイク/Heletic break/勇猛突破

發動條件 雷霆萬鈞使用後,並且使用了三次的蓄力突破。算是蓄力突破的延長。
效果 ・「暴走」將發動
・勇猛突破發動之前,會根據使用雷霆萬鈞的次數來增強與延長效果時間(最大2回)
補足 ・雷霆萬鈞使用一次,BUFF能力就會比較差。
・如果要再次使用,就需要先再從雷霆萬鈞的步驟開始。
 

ヘレティックブレイク的兩階段。

當玩家在ヘレティックブレイク之前,使用的雷霆萬鈞/burst的次數(最大2回)不同,而ヘレティックブレイク將有所不同,並且角色腳下的漩渦狀的紅光大小也會不一樣。
當角色腳下的漩渦狀的紅光,可以想成「暴走狀態前的待機狀態」

暴走

發動條件

勇猛突破發動後再蓄力才成功。(觀察角色角下的紅光有何不同做區別)
・階段1不用burst,普通蓄力就好。
・階段1進入階段2需要用burst之後再普通蓄力。

效果 ・一定時間內HP恢復無效化。
・一定時間內HP不會低於1以下。
・紅光表示有攻擊BUFF(可與一般藍色攻擊buff 重疊:當大魔島士的burst發動(給隊友藍色的BUFF),可以重疊使用)。
補足 ・與火屬性的角色相容性優。
・不會受到「效果延長」這能力的效果影響。
・如果又發動了一次雷霆萬鈞(紅光不是炫渦狀下使用),將解除此效果。
・「攻撃力上昇」與「暴走」的效果時間有所不同。

兩個狀態下的暴走能力BUFF:
1. 第1段暴走維持20秒,50%攻buff 維持30秒;
2. 第2段暴走維持45秒,100%攻buff 維持90秒。因此,建議使用第2段。
→當玩家在階段1的時候(角色腳下是小漩渦狀紅光)若在蓄力(burst)一次,就會進入第2階段了。
詳情看一下給的YT影片中4:00開始觀看。
 

另一個角度觀看「暴走」

勇猛突破後再蓄力才進入暴走狀態,一定時間內HP恢復無效化並且HP不會低於1以下。

パーティスキル/隊伍技

發動條件 有一個異端戰士在隊伍裡面即可發動。
效果 物理傷害增加50%,不會因為隊伍技有相同的角色而重複計算。
補足 ・助人AI角色的隊伍技只給他自己使用,無法與玩家分享。
・4人協力只有玩家能用在自己身上無法與其他人共用。
・異端戰士每個的【パーティスキル】效果都一樣。

 


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有趣的一點:CC蓄力突破的判定強化,可以擊落暗之王浮空的爪或其他浮空敵怪,像之前小夏(茶熊)的分散判定踩擊。因此,CC大劍有望能秒殺暗之王。(片段中課長有示範,大約於8:40)
也有播放闇之王子秒殺闇王的片段。
 

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另一方面:暴走
ヘレティック(heretic) 有異教徒、異端的意思,所以我改翻成「異端戰士」。
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