比起魔女之家,狂父的【致鬱】程度也不惶多讓。
說到人性的黑暗與人性的良善,這兩這之間的拉扯,就譜出令人映象深刻。 如果有玩過其實有會知道,aya小時後其實保有良善,但也就因為如此的純真,也更加覺得可怕。
玩遊戲就很【致鬱】了,如果是影片呢?
說到人性的黑暗與人性的良善,這兩這之間的拉扯,就譜出令人映象深刻。 如果有玩過其實有會知道,aya小時後其實保有良善,但也就因為如此的純真,也更加覺得可怕。
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