有關於6/15上架的KC2角色之一的猶大,雖然是男角中的人氣,但難免是個原罪(遊戲中,男角就是個罪過),很多人的評價對他並不好,然而少部分的人還是給他了不錯的評價。
綜合我觀看的所有的評價顯示:「CC只是為了手感上的適應,而非提高了能力。但是為了要打決戰(周末刷珠子協力),那麼就不要C比較好。」
簡單明瞭給了猶大(王冠)的地位,但也是無奈的評價,表示無奈在其他的協力勝任。
就算有大佬貼出了影片,也改變不了大部分的人無法駕馭。
大佬影片(猶大KC修正前)2:https://tieba.baidu.com/p/5751810380 |
大老給的評價 |
找寒江带了一个拉仇恨的白银方便安心输出。 另外两个随机组队。 随便录了这局。 犹大这个机制,让人想起了之前被轻视了的nagi, 结尾结算画面也录进去了, 因为数字很好看。。 |
比较了一下cc前后, 最后决定还是用c前的。 没有带as100的石板。 就是常规堆攻堆会。
然而,就當一些玩家失望落寞的時候,我們子安武人大人做了一件事情:
翻譯 | |
搬運工:
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猶大王冠 2018.06.15(五) 沒錯! 白貓的 KINGS CROWNS2 已經開始啦!(^ω^) 當然我已經得到了猶大與愛夏。 雖然希菈沒有來不過我相信之後一定也會來的。只是很怕會有多大的坑呢(笑) 猶大的性能與帝國雙相似嗎?我感覺她其實是個很強的角色,只要這猶大的機體在更好一點的的話。 總之希望麻煩了。 我很期待猶大他的武器。 希望是個很厲害的武器啊! 可樂噗大人大拜託你了啊! 話又說回來了,猶大這一次的髮型(オールバック:頭髮向後梳)的髮型,評價很兩極端。 可我覺得很酷! 3D模組跟以往一樣非常的帥,運行非常的好。(^-^) 能看到不同樣式的猶大,我感到很開心,而且非常的有趣。 話是這樣講啦!但是我還是很喜歡帝國1(包含變裝的)的樣子。 結果沒想到是賭神髮型(オールバック:頭髮向後梳) 但是但是! 猶大汪還是非常的好的! 一點也不會無聊! 我已經想要第二個猶大汪了(^ω^) 猶大汪萬歲啊啊啊啊! 下一次猶大汪出現了,我一樣會把他課回家!(^∇^) 另外,現在正在發售中的コンプティーク(日本雜誌)中有提到我對白貓與猶大的相關訪談,還請大家多多支持(^ - ^) |
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當武器上架了之後,似乎看到了子安武人的心聲。 | |
官方馬上上修了猶大精靈王水招喚出來的時後的回復效果,還有武器上修(當4星專武升級就會附加新的能力:武技多了HP回復)。 |
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感謝白貓貼吧 |
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這是大家的愛 |
好的,那麼就看看修正後的資訊吧!
不管怎麼說,原本就被低估的猶大,再加上猶大粉絲的伸援,確實名副其實搶了這一次的明星角色希菈的風采,明明這一期角色的大獎應該是希菈,但是男人的帥氣(配音員子安武人)就是硬生生地壓過了女人的美胸(配音員雨宮天)。
以下攻略翻譯接來自:
法米通
攻略DB
Appmedia
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https://appmedia.jp/sironekoproject/2109802
Gamewith
可以分享網址,
但是不要把文章內容一併複製貼上。
猶大(王冠)的評分點數與被動技能
ジュダ | |
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評価 | 9.5点/10点 |
職業 | |
属性 | |
タイプ | |
コスト | 9→11 |
モチーフ | 墓標 |
声優 | 子安武人 |
登場時期 | キングスクラウン2/KINGS CROWNS2 |
猶大(王冠)的隊長技
LS:咆
隊伍中全員水屬傷UP(効果値100)
猶大(王冠)的被動技能
被動技能 | |
---|---|
1 | 移動速度+50%、蓄力時間ー50% |
2 | 主動技能連鎖傷害UP(効果値/物理200/属性200) |
3 | HP60%以上,攻撃・防禦・會心・主動技能強化+150% |
以雪村(茶熊)的為例,當技能發動一定次數,角色身上的狀態顏色會不一樣。
從小到大。
紅(影片時間:0:05)→藍(影片時間:0:16)→黃(影片時間:0:27)
主動技能連鎖時,物理傷害+200%,屬性傷害+200%= 每用技能造成一次傷害,物理傷與屬傷的傷害增加10%,最大200%,若XX秒內沒有用必殺技造成傷害,則會重新計算 。
資訊參考巴哈貼文:
【心得】戊戌年,天妃現 - 冥戰錄 林默娘心得文
【心得】刻畫於戰場的美麗紋章,茶熊雪村心得文
猶大(王冠)的主動技能
猶大(王冠)的主動技能1
エト・フォルティア・オウスイ |
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召喚水的化身,精靈オウスイ(王水)。 <賦予効果> 傷害盾(60秒/2回) 状態異常盾(60秒/10回) 斯堤克斯之雫/ステュクスの滴(60秒) ※召喚中的地形効果(水)發動。 ※オウスイ(王水)將給予敵人水屬性傷害。同時再恢復隊友的 HP,並有機會賦予輔助效果。 |
消費SP:80 |
※ ステュクス=斯堤克斯:斯堤克斯(Styx,希臘語:Στυξ,字面意思為「仇恨的」)希臘神話中的一個俄刻阿尼得斯(大洋神女),負責掌管斯堤克斯河(環繞冥土的五條冥河之一)。
※ 雫=水滴、下雨的意思,所以用這個詞代替原本的「滴」
オウスイ(王水)的召喚
招換精靈オウスイ(王水)這個技能,不用擔心危險攻擊,可以放心的使用招換,並且可以透過重新招換恢復一定的HP。
・關卡進場時就自動招換。
・賦予地形效果 (水):水属性傷害強化/炎属性傷害-20%。
・召喚中時,使用S2可以使友軍恢復HP的效果與攻擊速度提升。
・攻擊頻率非常的高。
猶大(王冠)的主動技能2
モルス・ケルタ |
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消費自身最大HP15%,給予敵人 水屬性傷害,並順序造成敵人 (攻擊>防禦>屬性耐性>異常狀態耐性>弱點武器耐性) 狀態下降。 <賦予効果> 傷害盾(60秒/2回) 状態異常盾(60秒/10回) 斯堤克斯之雫/ステュクスの滴(60秒) |
消費SP:20 |
※ 雫=水滴、下雨的意思,所以用這個詞代替原本的「滴」
簡單的發射技能
S2是個非常簡單的發射技能。具有很長的射程還有很短的施放時間,所以可以當作持續施放的火力。
猶大(王冠)的推薦武器
猶大(王冠)的推薦武器
武器名 | 理由 |
---|---|
1位: 墓標 |
【專武:王冠ジュダ】 ・火力持久性高,還有各方面強化。 ・水属性傷害強化。 ・即死回避、有HP緩回降低死亡率。 ・距離敵人越遠,傷害越高。 |
2位: 祝福弓 |
【專武:祝福武器關卡】 ・属性傷害大幅UP。 |
3位: 無垢なる螺旋 |
【專武:厄理斯/エリス】 ・技能、会心傷害提升。 ・蓄力速度增快。 ・攻撃速度與SPR(SP回復量)增加。 ・属性傷害增加。 |
※ 以上為CC後時的推薦武器
關於武器
如果是CC之後,想要加強猶大的生存能力與火力,猶大專最為適合。如果想要屬性特化的話,可以選擇祝福弓。
如果是CC之前,建議用エリスモチーフ(厄里斯專武)或呪われし弓(咒武)比較好。
粉絲團粉友建議:
@Anson Ng
CC前用過咒弓幾天,我是很不推薦的,因為CC前SP回收能力很差,再加上在高難度裡王水很容易死要重新召,咒弓扣SP和SPR根本有時候連chain都疊不起來,SP沒了要回收也是非常慢。
個人比較推薦剎那或厄里斯專,有咒武90%的火力,SP回收問題也解決了,決戰本有大哥T情況下秒畜dps比咒弓高很多,80和90%減畜了解一下,每次技能之間夾3個畜力箭回收都不會斷chain。至於剎那專比厄里斯專多了50%攻擊,而且會傷在被動上,協力時有更多吃隊友會傷buff的空間,比厄里斯專更強,那100水可以無視就是多了幾十萬水傷而已。
猶大(王冠)的推薦石板
石板 | 重點 |
---|---|
・ナハトドンナーの石板 塔5的4星石板 |
【装備武器:無垢なる螺旋】 ・火力大幅強化 |
・キングキメラの石板 決戰奇美拉王石板 |
關於石板
選擇可以增強技能火力。奇美拉石板的缺點也可以靠提高SP或者提高SPR(SPR回復量)來達到目的。
石板一覧的列表
▶︎石板效果一覧 (日方攻略網)
▶︎石板效果一覧 (翻譯攻略網)
猶大(王冠)武器的推薦洗練能力
洗練能力 | 理由 |
---|---|
消費SP+10% 主動技能強化+30% |
・單純的技能火力強化 ・但是猶大(王冠)本身高SP回復,很難感受到變化。 |
會心傷害+20% | ・與會心1000之後,傷害增加許多。 |
感謝@張家熙 提供
有關於洗練技能分為CC前後
如果是CC前,希望增強火力的話,會是以「消費SP+10%,主動技能強化+30%」效果為最好。然而CC之後,增加傷害最多的是以「會心傷害+20%」的為最多。
※ CC前後傷害公式的改變:有關於CC淺談/解說
感謝@張家熙 提供
※ CC前的傷害公式:
(基本值+武器+石板)X(城鎮)X(攻擊buff)X(技能傷害增加buff)X(技能強化buff)X (對特定敵人增傷buff,所謂的殺手/特攻)+(基本值+武器+石板)
※ CC後的傷害公式:
(基本值+武器+石板)X(城鎮+各種buff值)X(2)+(基本值+武器+石板)
感謝@張家熙 提供
有關於武器裡練能力
▶︎推薦的洗練能力 (日方攻略網)
▶︎推薦的洗練能力 (翻譯攻略網 感謝A大,感謝3KE所有的海報)
猶大(王冠)的評價
是否要給猶大(王冠)轉職?
如果為「決戦クエスト」(周末刷珠子的協力)就不建議CC。
クラスチェンジ/Class change/轉職前 | |
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【限界突破】0凸 【武器】エリスモチーフ(厄里斯專武) 【飾品】クマのぬいぐるみ/小熊布偶(2017茶熊活動飾品) 【石板】ナハト(塔5石板)&ムカデ(決戰蜈蚣王石板) |
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クラスチェンジ/Class change/轉職後 | |
【限界突破】0凸 【武器】ジュダモチーフ(猶大王冠專武) 【飾品】 ・クマのぬいぐるみ/小熊布偶(2017茶熊活動飾品) ・リアーナ(12島的飾品) 【石板】 ・ナハト(塔5石板) ・キメラ(決戰奇美拉王石板) |
【限界突破】0凸 【武器】エリスモチーフ(厄里斯專武) 【飾品】 ・クマのぬいぐるみ/小熊布偶(2017茶熊活動飾品) ・リアーナ(12島的飾品) 【石板】 ・ナハト(塔5石板) ・キメラ(決戰奇美拉王石板) |
首先、精靈オウスイ(王水)的恢復能力有所上修、轉職之後總恢復量也有所提升。
S2的扣血值 < 精靈オウスイ(王水)的HP回復值(固定2,500)
由於精靈オウスイ(王水)恢復HP量有所上修,導致S2的扣血值小於精靈オウスイ(王水)恢復HP量,S2就變的可以時常輸出沒有問題。因為扣的血很快就恢復了。
而未CC前本身火力就很足夠,CC之後如果有8凸的話機乎火力跟未CC前是同等的。
如果CC前與CC後的火力相同為前提,因為有特攻的關係,傷害公式有所不同。若是要打「決戦クエスト」中使用猶大(王冠)的話不建議CC。
如果不考慮打「決戦クエスト」,只以其他的協力或任務則可以CC
▲祝福弓装備時的水属性傷害値▲
除了「決戦クエスト」以外,以打其他的協力或任務的話,那麼猶大(王冠)CC是最好的。CC之後的猶大(王冠)與祝福弓的能力相兼容,並且可以時常打出超過1000萬的水屬性傷害,可以期待日後有出相關的火屬性關卡,或者祝福弓活動復刻,猶大(王冠)的表現一定會讓玩家滿意。
猶大(王冠)的火力評價
有著主動技能連鎖
由於主動技能連鎖傷害提升是附在主動技能上,因此可以透過時常施放技能而達到提高火力的效果。S2施放的時間短這點很好,容易讓主動技能連鎖的效果常發動。
非常容易達到持續火力傷害
S2施放的時間真的很短,並且也有一定的火力存在,所以說在短時間有個高火力的技能非S2末屬。不但消耗的SP少,施展技能快速,在加上還有「主動技能連鎖」這個被動,S2更好疊傷害。對BOSS戰中,是很值得使用的一個角色。
S2有著多數HIT的高段數攻擊能力
S2中會發射一個球體,他會給予同一個敵人造成高段數(多HIT數)的判斷出現,所以在球行進路線中的大型怪物,就可以不停地用這招給予敵人傷害。因此,尤其遇到像魔幻獸的BOSS或者其他大型怪物的王,就很需要注意一下,球的攻擊路線在哪,才能給予敵人驚人的傷害。
猶大(王冠)的耐久評價(也就是生存能力)
可以做到90%減傷
因為被動能力的效果「HP60%以上,攻撃・防禦・會心・主動技能強化+150%」所以在HP60%以上,防禦會增加150%,那麼減傷達到90%是可以的。然而,也是因為這個被動的關係,手殘的玩家導致猶大(王冠)的HP到60%以下,猶大(王冠)就很薄皮嫩雞(沒了防禦150%),容易一摸就死,尤其是S2技會扣血,讓玩家遇到猶豫攻擊(不敢用S2),只能一直躲藏的情況。
恢復的同時也展開屏障
S2有賦予猶大兩層盾並且精靈王水在場時會有回復HP效果。透過專武,更可以加強恢復HP的同時展開盾,更能保護猶大在遊戲中的生存能力。
只是還是要稍為注意一下,S2雖然有恢復能力,但也有自我受損的扣血能力。
狀態異常對策完善
因為使用技能的同時也會展開異常盾,所以對於異常狀態的情況將不會是問題。有於有沒有異常盾這個能力對於日後想要周回的協力或任務是很重要的,在高難度的協力或任務中更是感受到這能力的重要。值得一提的是,只要施放S2就會上盾,所以不用擔心盾會隨著時間消失的問題,只要玩家不停的幫猶大施放S2。
猶大(王冠)的操作性
SP制限的關卡中很活耀
一進場就會使用開場技(也就是S1),所以精靈王水一開場就會存在,並且幫猶大攻擊並且增加猶大的SPR(SP回復量)(←因為多了王水的攻擊,攻擊頻率變高,SPR也就當然更著增加)。所以在限制SP的關卡中,猶大可以勝任這些關卡,只是同樣要注意的是,S2有扣血,所以在使用S2的時候要多注意精靈王水有無在場上。
速度方面不盡人意
由於移動速度與攻擊速度只有+50%而已,所以人物操作上會感覺哪裡不順暢。由於猶大本身有傷害盾(/力場)還有精靈王水幫忙攻擊,所以SP的回收上讓玩家不需要擔心,所以也就不用擔心攻擊速度上的問題。所以猶大問題最大的地方就在移動速度上,所以需要適時的加點移動速度。
SP回復良好
因為有傷害盾(/力場)與精靈王水的關係,所以SP的回收很方便,即使玩家不停的施放技能,SP也很難消耗完。另外,S2本身所需要消耗的SP也非常的少,就更不需要擔心。
友軍的HP恢復與攻擊速度UP
只要精靈王水在場,透過S2精靈王水就會恢復友軍的HP並賦予友軍攻擊速度上升的BUFF。所以在協力戰鬥中,猶大可以很好的增加友軍的攻擊能力。
支援場地效果
當場面上有精靈王水存在時,就會有場地效果(水屬性)。精靈王水存在場面上時,水屬性傷害增加100%,受火屬性傷害減20%,是個很優秀的支援屬性效果的能力。
猶大(王冠)的特徴
非常高的持續火力
因為被動技的關係「主動技能連鎖傷害UP」,可以透過2秒內提高技能傷害。所以每一秒的火力都會有所提升!並且也會隨著敵人越多,傷害也就會強!
而且S2中會有個很大的球體攻擊,它的優點是:範圍廣泛,敵人會頻繁地被殲滅。
技能持續使用的頻率高
因為有傷害盾(/力場)與精靈王水的關係,所以SP的回收很方便,效率十分的好。S2所需要的SP又很少,技能傷害也很高。所以說,SPR(SP的回復量)間接的影響著猶大的火力,還有技能的持續力。由於S2可以不停施放的關係,S2施放期間又有無敵狀態,又讓猶大減少了許多敵人的衝擊。
足夠的耐久力(生存能力)
傷害盾(/力場)可以持續的展開
S2可以給予猶大兩層傷害盾,所以施展S2攻擊時,還可以同時恢復傷害盾。可以透過不停施放S2的關係,減少被敵人攻擊的衝擊。
可以持續回復
透過S2,可以不停的恢復HP。不過前提是精靈王水要在場面上,不然無法有這效果。
雖然恢復的量不多,但是足夠應付S2的扣血量,而達成持續施放S2的火力。
状態異常対策OK
因為使用技能的同時也會展開異常盾,所以對於異常狀態的情況將不會是問題。有於有沒有異常盾這個能力對於日後想要周回的協力或任務是很重要的,在高難度的協力或任務中更是感受到這能力的重要。值得一提的是,只要施放S2就會上盾,所以不用擔心盾會隨著時間消失的問題,只要玩家不停的幫猶大施放S2。
猶大(王冠)的綜合評價
在KINGS CROWNS2重新登場的猶大,依然有著持續高火力、良好的SP回收率,並且最為一個特色:扣血技能,依然存在。然而因為有著精靈王水的關係,扣血直機乎可以無視,並且可以支援友軍。做為KC2的角色,猶大(王冠)還是很成功的。
粉絲團粉友建議:
@Anson Ng
CC前用過咒弓幾天,我是很不推薦的,因為CC前SP回收能力很差,再加上在高難度裡王水很容易死要重新召,咒弓扣SP和SPR根本有時候連chain都疊不起來,SP沒了要回收也是非常慢。
個人比較推薦剎那或厄里斯專,有咒武90%的火力,SP回收問題也解決了,決戰本有大哥T情況下秒畜dps比咒弓高很多,80和90%減畜了解一下,每次技能之間夾3個畜力箭回收都不會斷chain。至於剎那專比厄里斯專多了50%攻擊,而且會傷在被動上,協力時有更多吃隊友會傷buff的空間,比厄里斯專更強,那100水可以無視就是多了幾十萬水傷而已。
最後附上各攻略網的評價:
Gamewith評價
キングスクラウン2 | |||||
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白貓Wik評価
総合評價 | 評價 |
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暫定 A |
DPS不錯,但是就好像之後的凪/ナギ一樣的評價。 |
※ DPS:DPS(damage per second)取第一個字母,second是英文裡"秒"的意思 就是說你每秒能給怪多少傷害,就是你一秒內給怪多少傷害。
Appmedia評價
ジュダ | ||
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9.5点(滿分10點) |
法米通評價
職業 | 画像 | 角色名 | 評價 |
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ジュダ(王冠) | SS |
ジュダ(王冠)評價 | ||
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SS | 可以與精靈王水一起戰鬥的水弓箭手 技能可以重複施放並且造成高傷害 |
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CC推薦度 | ||
★★★ |
攻略DB評價
王冠ジュダ | ||
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SS |
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